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Heavydog

18.02.2021, 00:19

https://youtu.be/p4IlPZ23U3s

Entwickler: Camelot
Release-Date: 25. Juni 2021
Genre: Sport, Party

7 Jahre nach Mario Golf: World Tour lädt Camelot wieder zur großen Golf-Party. Wer ist heiß darauf mit Mario und Co die Golfschläger zu schwingen?

Garo

18.02.2021, 11:07

Das hat mich schon angesprochen. Sah spaßig aus.

Heavydog

18.02.2021, 11:32

Bin ich der einzige, der die Grafik der Bäume irgendwie meh findet? Im Video sieht das teils echt verboten aus :D

Tiago

18.02.2021, 12:47

Bin ich der einzige, der die Grafik der Bäume irgendwie meh findet? Im Video sieht das teils echt verboten aus :D

Und die Copy and Paste Holzhütten erst! Von den Palmen will ich gar nicht erst anfangen!

attilarw

21.02.2021, 11:27

Nintendo will halt nur Geld machen. Bisschen mehr Mühe investieren? Ne bloß nicht, wird auch so gekauft, denken die sich..

Kadji

23.02.2021, 04:39

Wenn die Bäume bei Mario Golf meh sind - was waren dann die Bäume bei Pokémon? :D

Im ernst, sieht doch grafisch ganz gut aus? Vor allem im Vergleich mit anderen Golfspiele auf der Switch. Ist halt im typischen Mario look gehalten, und vor allem: auf die Grafik kommt es bei Golfspielen echt nicht an, da sind mir Ballphysik und eine stabile Framerate wichtiger.

Garo

23.02.2021, 08:18

Wenn die Bäume bei Mario Golf meh sind - was waren dann die Bäume bei Pokémon? :D

Im ernst, sieht doch grafisch ganz gut aus? Vor allem im Vergleich mit anderen Golfspiele auf der Switch. Ist halt im typischen Mario look gehalten, und vor allem: auf die Grafik kommt es bei Golfspielen echt nicht an, da sind mir Ballphysik und eine stabile Framerate wichtiger.
Ich stimme dir das zwar zu. Fände jedoch ein paar mehr Mario-Anleihen cool. Auf der Wüstenstrecke sieht man ja auch im Hintergrund diese "Gesichtssäulen" aus New Super Mario Bros. U. Warum können die Bäume und Gebäude dann nicht auch ein bisschen mehr aussehen, wie aus einem Mario-Spiel?
https://cdn.gamer-network.net/2017/usgamer/Mario-Odyssey-Mushroom-Kingdom-Secret-Path-to-Bubblaine-Screenshot-2017-10-27-11-26-53.png/EG11/resize/656x-1/quality/70

Garo

17.05.2021, 15:40

Es gibt einen neuen Übersichtstrailer, der die Steuerung, Modi usw. genauer erklärt:
EDIT: News war schneller: https://nintendo-online.de/switch/news/40153/umfangreich-erklaert-mario-golf-super-rush-zeigt-sich-im-trailer

Kadji

29.05.2021, 00:26

In weniger als einem Monat ist es endlich so weit :D

Meint ihr es wird wie damals zu Mario Tennis einen Beta Test geben? In ein paar Wochen ist ja die E3, ein guter Zeitpunkt für die Ankündigung wäre also vorhanden.

Rincewind

31.05.2021, 10:28

hab irgendwie schon Böcke aufs Spiel
60€ , das hässliche Cover und die Trinkflasche (fürn 10er mehr bei Amazon (https://www.amazon.de/dp/B093DRV858/ref=twister_B093DYGX3X?_encoding=UTF8&psc=1)) bei der irgendwie die Farbe ausgegangen sind wirken aber irgendwie lazy

https://m.media-amazon.com/images/I/61WUHuIxo5S._SL1500_.jpg

aus der Produktbeschreibung :

Echte Karriere
Im Story-Modus beginnst du als aufstrebender Mii-Golfer
ich dachte die Mii´s hätte man endlich zu Grabe getragen :/

FallenDevil

31.05.2021, 14:49

ich dachte die Mii´s hätte man endlich zu Grabe getragen :/

gab grad erst nen switch port von Miitopia :D

Rincewind

31.05.2021, 15:19

Stimmt xD
also dann her mit denn Wii Sports / Resort Ports 8)

Kadji

24.06.2021, 14:09

Keine 24 Stunden mehr bis zum Release, bin jetzt schon ganz hibbelig. Das letzte Mario Golf was ich gespielt hab war der GC ableger.

Ich bin sehr gespannt wie gut/schlecht die Motion Steuerrung wird. Als Gimmick im Multiplayer bestimmt witzig, aber warscheinlich werde ich hauptsächlich per Tasten spielen.

Wie schauts bei euch aus? Hype Train schon in voller fahrt? Oder eher noch nicht?

Heavydog

24.06.2021, 14:31

Ich tue mich noch schwer mit der Kaufentscheidung.

Ich weiß, dass ich mit dem Gamecube-Ableger meinen Spaß hatte, aber ob mich das jetzt noch abholen würde? Eine Demo wie bei Aces wäre toll gewesen...

Ich bin auch noch nicht abgeholt. Die einzigen Golf-Spiele, die ich gespielt haben, waren Wii Sports, Wii Sports Resort und Golf (NES).

Arcade

24.06.2021, 14:45

Keine 24 Stunden mehr bis zum Release, bin jetzt schon ganz hibbelig. Das letzte Mario Golf was ich gespielt hab war der GC ableger.

Ich bin sehr gespannt wie gut/schlecht die Motion Steuerrung wird. Als Gimmick im Multiplayer bestimmt witzig, aber warscheinlich werde ich hauptsächlich per Tasten spielen.

Wie schauts bei euch aus? Hype Train schon in voller fahrt? Oder eher noch nicht?

Bin schon ein bisschen im Hype, aber ich werde mich zurückhalten und den hoffentlich ausführlichen Test auf NO abwarten.

Kadji

25.06.2021, 11:57

Hab gestern Abend noch eine Stunde reingeschaut und der erste Eindruck ist solide.

Negativ aufgefallen ist das man in Online-Matches zwar viele Filter zur Verfügung hat, der Host aber über einige Einstellungen (Kurs, Stärke des Windes) frei entscheiden kann.
Positiv hingegen: Online sind wohl direkt alle Kurse zur Verfügung ohne das man diese Freispielen muss (Story Mode oder den vorherigen 18 Loch Kurs abschließen für Single Player Unlock).

Wo ich mir noch nicht sicher bin sind die besseren Schläger die man Freischalten kann - für jeden Charakter 2 Stück. Das scheint doch ziemlich Grindy zu werden.

Videoimpressionen:

http://youtu.be/gDtROJoyDXA

Edit: Nach nun längerer Spielzeit ein paar weitere Eindrücke und eine korrektion: man hat doch nicht alle Kurse Online unlocked. Scheinbar hatte ich nen japanischen Host erwischt der es schon hart abgesuchtet hatte :D

Bei länger Spielzeit fallen einem aber immer mehr...Designentscheidungen auf die undurchdacht wirken.
So fehlt z.B. ein free camera mode, die Blätter von Bäumen sind für Bowser seinem Spezialschlag wie Betonwände, und die besseren Schläger sind wesentlich besser. Nicht nur mehr Kontrolle sondern auch mehr Reichweite. Ob man diese Online verwenden kann habe ich noch nicht getestet aber falls ja könnte das ein ziemliches balancing problem sein (außer man schlägt mit 1 Stern vom mittleren Tee und mit 2 Stern vom hintersten Tee ab, das würde es ggf balancen).

Story Mode habe ich bisher noch nicht gespielt, bisher nur normales Golf und ein paar Runden Speedgolf was Online sehr spaßig war.

Die bittere Warheit ist aber auch: meinem Kollegen der großer Golf/Mario Golf Fan ist gefällt das Spiel überhaupt nicht, nachdem er es jetzt ein paar Runden gespielt hat lässt er die Finger davon.
Wenn möglich also auf jedenfall testen, nicht jedem sagen die Gameplayänderrungen zu.

Edit 2: Ich mit 1 Sterne Schläger Set bekomme den vollen Reichweitebonus + besseren drall während meine Kontrahenten das Standardset benutzt haben. Alle haben vom selben Tee abgeschlagen...und das Online. Good balancing Camelot, good balancing...
Das war gerade auf H9 der unterschied ob ich als einziger mit 2 Schlägen aufs green gekommen wäre oder nicht - Kontrahenten brauchten alle 3 Schläge (oder mehr), ich 2.
Zumindest sieht man in der Charakterwahl wer welches schläger set Benutzt, muss man wohl auf fair play und Sportsmansgeist (oder einen Patch) hoffen.
Denn die 3 unterschiedlich schweren Tees sind auf jedem Kurs da...sogar in der Statistik tauchen die auf.

Edit 3: Ok, das 1 Stern Schläger Set von Bowser hat noch weniger Genauigkeit, fühlt sich Online trotzdem Unfair an wenn man als einziger die besseren Schläger benutzt.

Heavydog

26.06.2021, 11:13

Hab jetzt mit der Voucher-Funktion zugeschlagen und neben MP Superstars auch Golf runtergeladen.

Bisher habe ich nur Standard-Golf gespielt, vom Gameplay ist das in Ordnung. Aber Himmel wirkt das Spiel steril und halbarschig dahingeschludert. Die ersten beiden Kurse sind soooo lahm - hallo das ist Mario, kann man das nicht ansprechender gestalten? Und dann gibt's nur 4 weitere :shit:

Die Charakteranimationen finde ich auch ziemlich leblos und in der Opening Cutscene werden u.a. Soundclips aus Mario Power Tennis (GameCube) verwendet.

Warum fühlt sich so viel von Nintendo zuletzt so lieblos an?

Rincewind

26.06.2021, 11:20

woah das liest sich echt halbarschig :( .

Kadji

26.06.2021, 14:44

Ich würde zur Zeit echt sagen das das Spiel leider nur eine solide Basis bietet auf der man Aufbauen kann. Von dem 6 Kursen gefallen mir bisher nur 2 wirklich gut. Es fehlt einfach an Content.

Leider also ein weiteres Mario Tennis Aces was erstmal über ein Jahr durch updates „reifen“ muss...

Zur Zeit würd ich es nur empfehlen wenn man einfach ein Golfspiel auf der Switch haben will was man ab und zu mal für eine Runde spielt.

Story Mode muss ich nach wie vor Spielen, den wollte ich mit meiner Sis zusammen starten.
Ich bin zwar nach wie vor Happy mit dem Spiel aber es ist doch schon ein „meh“ gefühl da. Mit der NEO The World Ends with You Demo hatte ich tatsächlich fast mehr spaß...und das ist nur eine (sehe gute) demo :/

Arcade

26.06.2021, 15:30

Ich suche immer noch einen Ersatz für Neo Turf Masters. Das Spiel war einfach mit Liebe gemacht. Bin ob der letzten Postings jetzt nicht mehr ganz so optimistisch für Mario Golf Super Rush. :(

Kadji

26.06.2021, 16:15

Ich suche immer noch einen Ersatz für Neo Turf Masters. Das Spiel war einfach mit Liebe gemacht. Bin ob der letzten Postings jetzt nicht mehr ganz so optimistisch für Mario Golf Super Rush. :(

Neo Turf Masters ist das beste Arcade Golf Spiel. Wird beim Kollegen auch regelmäßig am Arcade automaten gespielt - auch gerade anstelle von Mario Golf :D

Garo

26.06.2021, 20:52

Puh, dann bin ich doch erleichtert, es nicht gekauft zu haben. Vor der E3 war ich tatsächlich gewillt, aber das lag wohl tatsächlich nur am Mangel an Alternativen. Jetzt gibt's Metroid, WarioWare und Mario Party.

EDIT: Oh Mann...
https://gfycat.com/untimelygoodnaturedeastrussiancoursinghounds

Helios26

27.06.2021, 08:38

Warum fühlt sich so viel von Nintendo zuletzt so lieblos an?

Meine Theorie ist, weil sie sich auf den Erfolg der Konsole ausruhen. Sonst würden sie sich in's Zeug legen, wenn dem nicht so wäre, um Verkäufe zu generieren.

Die Musik von Mario Golf finde ich absolut Klasse. Richtig schöne Gute Laune Musik :)

Garo

27.06.2021, 11:29

Meine Theorie ist, weil sie sich auf den Erfolg der Konsole ausruhen. Sonst würden sie sich in's Zeug legen, wenn dem nicht so wäre, um Verkäufe zu generieren.
Genau so ist es. Sie müssen sich nicht anstrengen. Sie müssen auch Animal Crossing nicht mit neuem Content versorgen. Hat ja eh schon fast jeder. Und deshalb machen sie's auch nicht. Schon irgendwie traurig...

Kadji

27.06.2021, 11:34

Naja Camelot hat durch den imo exzellenten Support von Mario Tennis noch Pluspunkte gut. Und zumindest sind alle Spiele von Nintendo und deren 2nd Partys ab release auch ohne Patch gut Spielbar...oder überhaupt Spielbar :D
Es fehlt dafür leider oft an content...

PS: Die Texturen auf dem Bowser Kurs, vor allem das rote Green, sind purer Augenkrebs. Quality wie auf dem N64, richtig old school low-res :D Keine Ahnung warum, die restlichen Texturen sehen wesentlich besser aus...

Rincewind

27.06.2021, 12:07

oh oh er hat 2nd party gesagt... :o

und deren 2nd Partys
Gibt's nicht! Es gibt nur First-Party (gehört dem Konsolenhersteller) und Third-Party (gehört nicht dem Konsolenhersteller).

mariomeister

27.06.2021, 12:42

Meine Theorie ist, weil sie sich auf den Erfolg der Konsole ausruhen. Sonst würden sie sich in's Zeug legen, wenn dem nicht so wäre, um Verkäufe zu generieren.

Naja, wenn man sich die Wii U so ansieht wäre ich mir da nicht so sicher. Klar gabs da auch ein paar gute, neue Spiele wie SM3DW, MK8, DKC:TF,XCX, SMM, Splatoon, Pikmin 3 und SSB4. Aber der Rest war irgendwie nicht so besonders, waren halt nur Remaster wie TWWHD und TPHD; das vierte gleichaussehende NSMB; Paper Mario: Color Splash, welches mMn echt gut war aber für viele nur ein Sticker Star 2.0 war; Star Fox Zero, welches echt ne umständliche Steuerung haben soll; Mario Party 10 und von Spielen wie Mario Tennis Ultra Smash und Animal Crossing: Amiibo Festival fange ich erst gar nicht an, das überlasse ich Scott the Woz. Klar gabs auch BotW auf der Wii U, aber dadurch, dass die Switch am selben Tag mit dem Spiel erschien, hat das der Wii U auch nichts mehr gebracht.

Hab da eher das Gefühl, dass Nintendo die Wii U recht schnell aufgegeben hat um ein richtig starkes Line-Up der Switch zu garantieren. Schließlich kamen in den ersten 3 Jahren der Switch echt sehr viele gute Spiele raus. Aber grundsätzlich Stimme ich euch zu, viele Spiele, die Nintendo in letzter Zeit so raushaut fühlen sich echt billig an, das gilt sowohl für neue Spiele wie eben Mario Golf, aber auch für Ports/Remaster wie Pikmin 3, SM 3D-All Stars oder SSHD.

Garo

27.06.2021, 14:39

Man kriegt das Gefühl, dass Nintendo sich darauf konzentriert, ein System vor allem in der Anfangszeit ordentlich zu unterstützen, um sich einen guten Ruf zu erarbeiten und dann eher auf Sparflamme zu laufen. Vllt arbeiten die Studios bereits an Spielen für den Launch des Switch-Nachfolgers...

mariomeister

27.06.2021, 15:07

Man kriegt das Gefühl, dass Nintendo sich darauf konzentriert, ein System vor allem in der Anfangszeit ordentlich zu unterstützen, um sich einen guten Ruf zu erarbeiten und dann eher auf Sparflamme zu laufen. Vllt arbeiten die Studios bereits an Spielen für den Launch des Switch-Nachfolgers...

Würde mich nicht wundern, vor allem weil in Richtung Mario Kart und 3D Mario (außer Bowsers Fury) scheinbar nichts mehr kommt. Wäre ja perfekt geeignet, um die Verkaufe im ersten Jahr anzuheizen.
Außerdem habe ich ja ohnehin schon vor einiger Zeit die Theorie aufgestellt, dass Nintendo sich mehr auf das Entwickeln von Spiele des Switch Nachfolgers konzentrieren muss weil sie auf dem nicht mehr so ohne weiteres Spiele portieren können. Auf der Switch konnten sie ja halbwegs permanent Spiele raushauen, weil sie problemlos Spiel von der Wii U auf die Switch porten konnten weil eh keiner ne Wii U hatte und für viele das somit neue Spiele waren. Mit der Switch ist das ja nicht der Fall, die besitzen ja bereits ca 85mio Leute und werden mit der Zeit nur noch mehr.

Was mich ja tatsächlich wundert ist ja, dass wir nächstes Jahr mit Pokemon LA, Mario+Rabbids, Splatoon 3 und hoffentlich BotW2 noch vier (ziemlich) große Titel erhalten

Garo

28.06.2021, 08:58

Was mich ja tatsächlich wundert ist ja, dass wir nächstes Jahr mit Pokemon LA, Mario+Rabbids, Splatoon 3 und hoffentlich BotW2 noch vier (ziemlich) große Titel erhalten
Das wundert mich auch sehr. Gerade bei Splatoon 3 sollte man doch meinen, dass man sich das für eine Switch 2 aufhebt.

Arcade

29.07.2021, 19:59

Hier mal ein paar Eindrücke von mir zum Spiel.

Review zu Mario Golf: Super Rush

Vorabinfo: das ist nicht mein ersten Golfspiel!

Die Story fängt ganz beschaulich mit einem selbsterstellen Mii an und man wird nach und nach in die Welt des Mariogolfs eingeführt. Das Abenteuer besteht aus fünf Welten, die zum Teil noch Unterabschnitte und Übungsgelände haben. Man muss bestimmte Herausforderungen meisten, um in die jeweils nächste Welt vordringen zu können. Dabei beginnt man mit Standardgear und minimalen Stats. Die Stats kann man mit erspielten XP ausbauen, während man mit den verdienten Münzen lokal sinnvolle Kleidung (Wüste, Berge, etc.) und Spezialschläger kaufen kann. Die Münzen werden also sinnvoll eingesetzt. Diese Faktoren erleichtern das Absolvieren der Herausforderungen und somit kann man zumindest bei Schlägern und Kleidung überlegen, ob man diese Erleichterung überhaupt möchte oder es mit dem Standardmaterial schaffen möchte.

Aufgrund der Laufaktivitäten sollte man - wegen des Gewichts - nur einen Bruchteil der Schläger mitnehmen. Glücklicherweise gibt es für Goldneulinge zumindest ein paar Hinweise, welche Schläger man jeweils mitnehmen sollte.

Man läuft meistens dem Pfeil zur Hauptstory hinterher, aber man kann einige Übungen nebenbei machen oder Herausforderungen nochmal spielen. Dazu kommen noch zahlreiche NPCs, die alle nette Hinweise zu den lokalen Modalitäten oder andere Hinweise haben. Auch hier gilt: man muss sich das nicht alles anhören, sondern kann es auch selber herausfinden. Die ersten Welten helfen beim Lernen der Grundfertigkeiten und dabei steigen natürlich die Stats.

Tipp:
Während in vielen Golfspielen übrigens rein auf die Kraft gesetzt werden kann, ist das in Mario Gold Super Rush so eine Sache. Zwar kann man die Laufphasen notfalls auch mit dem Grundcharakter erledigen, aber übermäßige Kraft nutzt sowieso nur begrenzt, weil im Storymodus etliche Direktschläge mit (genau dafür aufgestellten) Hindernissen verbaut sind. Man kann die Mii Charaktere zwar später in den anderen Modi verwenden, aber nicht für Rekorde. Auch hier wird man mit Muskelkraft keine Rekorde jagen können und der Nutzen im Parcours ist auch begrenzt.

Ab einem gewissen Zeitpunkt schwenkt die Story vom Golflernen in eine Geschichte in der Mariowelt um. Die Idee ist an für sich spaßig, aber die Umsetzung stellenweise ein bisschen mau. Gerade die letzte Welt ist da eher eine Enttäuschung, weil man kaum etwas machen kann und es mir so vor kam, als hätte man die im letzten Moment auf das notwendige Minimum geschrumpft. Dazu war die letzte Prüfung vor dem Bosskampf verbuggt, weil es völlig egal war, wie ich gespielt habe. Da musste ich quasi mein eigener Schiedsrichter für die beschriebene Vorgabe sein und selber von vorne starten. :)
Trotz den Schwächen im letzten Fünftel, hat das Abenteuer richtig Spaß gemacht. Wie lange man dafür braucht, hängt im Endeffekt vom Vorwissen ab und wie sie sehr man jede Hilfe in Anspruch nimmt. Immerhin kann man den erspielten Charakter dann auch in den anderen Modi einsetzen und für einen zweiten Anlauf ist es spaßig genug.
Die Schwierigkeit liegt übrigens meistens darin, dass man nicht konzentriert golfen kann, sondern immer noch dem Ball hinterherrennen muss und dafür nur begrenzt Zeit hat. Daher muss man relativ schnell schlagen und macht eventuell nicht den besten Approach. Die KI Konkurrenz macht aber ebenfalls Fehler. Das Laufen wird im Abenteuermodus allerdings oft nur als reiner Zeitfaktor eingesetzt und da könnte man genauso gut bei jedem Schlag ein paar Sekunden von der Uhr abziehen. Wenn man den Ball nach dem Drive erreicht, dann wird man ihn nach anderen Schlägen danach von der Strecke her auch erreichen. Der Lauffaktor spielt daher eher eine taktische Rolle, weil es auf den Wege schwer zu überwindbare Hindernisse geben kann.

Die anderen Modi bestehen neben normalen Golf aus den Lauf/Action Modi im Parcours. Entsprechende Laufaktionen gab es natürlich schon im Abenteuermodus und der Zeitfaktor erschwert die Lösungsfindung, weil die Konkurrenz schon einlochen könnten, während man selber nicht überlegt.

Ich kann mich der Bewertung von 8/10 anschließen. Ein Punkt geht bei mir verloren, weil das Abenteuer am Schluss etwas schwächelt. Der Spaßfaktor des Rumgelaufes, was quasi die Neuerung von Super Rush darstellt, nutzt sich außerdem ab, weil er im Abenteuermodus teilweise so inflationär eingesetzt wird, dass er in den Funmodi nichts besonders mehr ist. Daher geht auch hier ein Punkt verloren. Insgesamt ist es deutlich spaßiger als Mario Golf auf dem 3DS. Alles in allem ein unterhaltsames Spiel für jeden, der Golf nicht völlig abgeneigt ist.

Tropicallo

29.07.2021, 20:44

Ich finde Speed Golf im Multiplayer ganz lustig, aber alleine ist es nicht so der Hit. Auch, weil man immer noch auf die NPC-Mitspieler warten muss.
Die Story hab ich noch nicht durchgespielt, hab gerade die Wüste fertig.

Arcade

02.08.2021, 00:18

Ich finde Speed Golf im Multiplayer ganz lustig, aber alleine ist es nicht so der Hit. Auch, weil man immer noch auf die NPC-Mitspieler warten muss.
Die Story hab ich noch nicht durchgespielt, hab gerade die Wüste fertig.

Die letzte schwierige Prüfung ist - meiner Meinung nach - das Ödland. Danach geht die eigentliche Story los.

Das mit dem Multiplayer stimmt natürlich. Ich gehe bei Sportspielen inzwischen davon aus, dass man das auch mit mehreren Leuten spielen kann und bewerte das nicht, sofern mir da nicht besonders etwas auffällt. (Daher hat es mich bei Super Kickers League auch gewundert, dass man zwar lokal, aber nicht online spielen kann.) Es ist bei Mario Golf Super Rush nicht so, als ob es da wirklich viele Möglichkeiten gäbe sich abzustimmen, aber das ist bei Golfspielen generell etwas schwierig. Abwechselnd auf einen Ball zu schlagen wäre z.b. auch keine wirklich neue Idee. Der große Unterschied zu anderen Golfspielen besteht wohl darin, dass Super Rush einfach sehr auf Tempo und Action im Multiplayer setzt, während andere Golfspiele da eher entspannt rangehen und man sich beim Schlagen auch gegenseitig länger zuschaut. Die Geschichte in Super Rush ist dagegen einfach mal ein anderer Ansatz, anstatt wieder den Pilz- und Blumencup auszugraben.

Die interessante Frage ist natürlich, ob das so wirklich besser ist oder man nicht beides hätte bringen können. Ein paar Tage später ist es für mich beispielsweise immer noch so, dass mich der reine(!) Speedgolfmodus (d.h. normales Golf, aber man rennt hinter dem Ball her; nicht zu verwechseln mit dem interessanteren Arenamodus, wo man ebenfalls läuft) weiterhin nicht reizt, weil es eben im Abenteuermodus schon so oft vorkam.

Arcade

10.08.2021, 16:31

Noch etwas zum "Ranked" Modus:
Man kann dort normales Golf spielen oder im Speedmodus. Dabei spielt man derzeit gegen drei andere Leute und zwar an drei Löchern. Onlinepass wird natürlich benötigt. Mii Charaktere sind derzeit nicht erlaubt. Die Besonderheit ist natürlich noch der Einsatz der Spezialfähigkeit, mit der man anderen Spielern das Leben schwer machen kann. Man kann diese mindestens einmal einsetzen, was bei 3 Löchern aber schon ziemlich viel ist.

Tipp: um aktuell den Yoshi in anderen Farben zu bekommen, muss man nur den Rang A erreichen. Außerdem hilft es beim Vorankommen sehr, wenn man schon die besseren Schläger freigeschaltet hat.

Kadji

14.08.2021, 02:02

Ich bin mittlerweile Rang S-, war auch einige Zeit top 5000 (mittlerweile auf 9000 zurückgefallen) und gewinne zur Zeit die meisten Matches.

Sehr gut: Random Löcher, da kann ich die 3 Löcher pro Match auch verzeihen. Wartezeiten sind soweit erträglich.

Ok: Verbindungsqualität. Selbst mit schlechter Verbindung im normalen Goöf noch Spielbar, Speedgolf habe ich noch nicht getestet.
Auch das anscheinend Host transfer implementiert ist ist positiv, bisher ist noch kein Spiel komplett zusammengebrochen.

Und jetzt kommen wir zu meinen Kritikpunkten (alles bezieht sich auf normales Golf):
Warum gibt es kein klar erkennbares Zeitlimit bis wan man spätestens schlagen muss? Bzw. gibt es überhaupt ein Zeitlimit?
In den Hochrangigen Partien wo es bis zum letzten Loch knapp ist ist es schon mehrmals vorgekommen das niemand abschlagen will weil man lieber die anderen mit seinem Spezialschlag auskontern will.
Nach einer Minute habe ich meistens einfach nachgegeben und den ersten Schlag gemacht aber ein klar sichtbarer Timer pro Spieler (imo sollten 2 Minutene pro Schlag im Online Mode ausreichend sein und man sieht nur seine eigene Uhr) würde es mehr richtung Strategie und nicht „wer hat den längeren Atem“ gehen wie es zur Zeit ist.
Und der Rookie Kurs sollte nicht in der Rotation sein da er nur einen Abschlagpunkt pro Loch hat. Wenn da ein Power Character mit 2 Sterne Schläger ankommt und die anderen nicht haben die anderen kaum eine Chance - Spiele selber Bowser und hab da easy Siege und Rangpunkte gefarmt.

Aber auch so macht der Rangmodus sehr viel Spaß. Mario Tennis wurde heute auch überholt, also habe ich jetzt 100+ Stunden Spielzeit ohne den Storymodus gespielt zu haben.

Sehr Solide, 9/10, ausführlicheres Fazit zum Spiel von mir folgt die Tage.

Arcade

18.08.2021, 23:15

Ich bin mittlerweile Rang S-, war auch einige Zeit top 5000 (mittlerweile auf 9000 zurückgefallen) und gewinne zur Zeit die meisten Matches.

Sehr gut: Random Löcher, da kann ich die 3 Löcher pro Match auch verzeihen. Wartezeiten sind soweit erträglich.

Ok: Verbindungsqualität. Selbst mit schlechter Verbindung im normalen Goöf noch Spielbar, Speedgolf habe ich noch nicht getestet.
Auch das anscheinend Host transfer implementiert ist ist positiv, bisher ist noch kein Spiel komplett zusammengebrochen.

Und jetzt kommen wir zu meinen Kritikpunkten (alles bezieht sich auf normales Golf):
Warum gibt es kein klar erkennbares Zeitlimit bis wan man spätestens schlagen muss? Bzw. gibt es überhaupt ein Zeitlimit?
In den Hochrangigen Partien wo es bis zum letzten Loch knapp ist ist es schon mehrmals vorgekommen das niemand abschlagen will weil man lieber die anderen mit seinem Spezialschlag auskontern will.
Nach einer Minute habe ich meistens einfach nachgegeben und den ersten Schlag gemacht aber ein klar sichtbarer Timer pro Spieler (imo sollten 2 Minutene pro Schlag im Online Mode ausreichend sein und man sieht nur seine eigene Uhr) würde es mehr richtung Strategie und nicht „wer hat den längeren Atem“ gehen wie es zur Zeit ist.
Und der Rookie Kurs sollte nicht in der Rotation sein da er nur einen Abschlagpunkt pro Loch hat. Wenn da ein Power Character mit 2 Sterne Schläger ankommt und die anderen nicht haben die anderen kaum eine Chance - Spiele selber Bowser und hab da easy Siege und Rangpunkte gefarmt.

Aber auch so macht der Rangmodus sehr viel Spaß. Mario Tennis wurde heute auch überholt, also habe ich jetzt 100+ Stunden Spielzeit ohne den Storymodus gespielt zu haben.

Sehr Solide, 9/10, ausführlicheres Fazit zum Spiel von mir folgt die Tage.

Ich kann das alles zu Golf eigentlich uneingeschränkt unterschreiben. Ich war zwischendurch sogar im Ranked noch etwas weiter, aber die von dir genannten Probleme haben mich jetzt doch langsam Abstand nehmen lassen. Beim neuen Kurs New York lief teilweise die Rookieversion, so dass ein Birdie Standard war. Hier und in anderen Lochkombos auf anderen Plätzen kommt er durchaus vor, dass alle 4 Spieler auf dem Podium stehen. Da muss man schon mit einem Ace herausstechen.

Ich würde inzwischen empfehlen, dass man den Storymodus zuerst spielt. Ansonsten wird es einfach zu langweilig, weil man eben schon zu gut trainiert ist. Ansonsten bin ich durchaus noch optimistisch, dass Nintendo da noch andere Onlinemodi anbieten wird.

Garo

30.09.2021, 10:21

Sehe das nur ich oder sieht Ninji aus wie ein Fall Guy-Skin?
https://i.ytimg.com/vi/JhKhK09k87M/maxresdefault.jpg

Fun fact: Als Kind dachte ich SMB2 immer, das wären lebendige Zähne. :D

Kadji

02.10.2021, 07:23

Ja, er hat in 3D auf jeden fall starke Ähnlichkeiten - jetzt wo du das gesagt hast fällt es mir auch auf :D

Wäre auch ne coole cross-promotion:
Fall Guys x Nintendo Ninji Crossover - auch wenn viele den Charakter warscheinlich nicht dem Mario Universum zuordnen könnten, dafür ist Ninji nicht prominent genug ^^‘

Arcade

02.12.2021, 02:14

Kurzes Update:
Es gibt inzwischen mindestes 2 weitere Kurse (Shelltop Sanctuary und All-Star Summit) und neue Spielmodi. Außerdem wurden im Standardgolf-Ranked mit den 3 Löchern anscheinend die Specialmoves rausgeholt, was ich für eine sehr gute Neuerung halte, siehe oben. Nebenbei gibt es noch einige neue Golfspieler. Neben der oben erwähnten Toadette und Ninji, kamen noch Koopa, Wiggler und Shy Guy dazu.

Tropicallo

02.12.2021, 08:14

Die Special Moves haben sie beim Standardmodus bereits mit dem Koopa-Update entfernt. Das war wirklich bitter nötig. Es war einfach frustrierend und nervig, obwohl es bei dem Rangsystem quasi fast egal ist, ob man gewinnt oder verliert. Man bekommt ja fast immer gleich viele Punkte, ausser man schlägt jemand ranghöheren.

Jedenfalls hat das Spiel inzwischen einen ziemlich hohen Umfang für ein Golfspiel.

Kadji

03.12.2021, 10:38

Soll wohl leider das letzte große Content Update sein.
Und ja, der Content ist nun wirklich umfangreich, vor allem wenn man alle Medallien haben will - alleine für alle Charaktere die 2 weiteren Schlägersets freizuspielen dauert (mir fehlen noch 4).

11 Golfkurse wobei einer der Rookie Kurs ist und 2 Hole in One Kurse, wobei die beiden Hole in One Kurse zumindest jeweils 2 Layouts haben ist auch eine solide Zahl. Zum Launch mit den 6 Kursen also fast verdoppelt (bzw Verdoppelt wenn man die 2 Layouts der Hole in One Löcher als eigenen Kurs ansieht). Charakterauswahl ist ebenfalls sehr solide.
Einzig ein paar weitere Spielmodi hätte ich mir noch gewünscht, da sind die älteren Titel noch immer ungeschlagen. Ja, es ist zwar mit dem Update ein weiterer dazu gekommen (dieses Zielschlagen), aber der ist eher langweilig.

Ranked ohne Superschläge macht auch viel mehr spaß für normales Golf und macht ohne Zeitlimit auch mehr Sinn.

Ps: Golf ist mittlerweile nach Smash und Trials auf dem 3. Platz wenn ich nach Spielzeit sortiere und hat somit Mario Tennis Aces vom Podest gestoßen :D

Tropicallo

03.12.2021, 10:53

Soll wohl leider das letzte große Content Update sein.
Und ja, der Content ist nun wirklich umfangreich, vor allem wenn man alle Medallien haben will - alleine für alle Charaktere die 2 weiteren Schlägersets freizuspielen dauert (mir fehlen noch 4).

Ps: Golf ist mittlerweile nach Smash und Trials auf dem 3. Platz wenn ich nach Spielzeit sortiere und hat somit Mario Tennis Aces vom Podest gestoßen :D

Das ist echt krass, ich hab gerade mal bei 6-7 Charakteren den ersten Schlägersatz freigespielt.:D
Hab aber auch nur jeden Monat online bis Rang A- (1x bis S-) gespielt und dann noch paar Online Runden mit Freunden. ^^
Sonst noch den Storymode durchgespielt, aber da spielt man ja für die normalen Charaktere nichts frei.

Ich finde das passt schon so, 1-2 Charaktere mehr wären vielleicht noch nett. (Birdo fehlt seltsamerweise glaube ich noch, obwohl sie im Story Mode auftaucht?)

Kadji

04.12.2021, 13:37

Das ist echt krass, ich hab gerade mal bei 6-7 Charakteren den ersten Schlägersatz freigespielt.:D
Hab aber auch nur jeden Monat online bis Rang A- (1x bis S-) gespielt und dann noch paar Online Runden mit Freunden. ^^
Sonst noch den Storymode durchgespielt, aber da spielt man ja für die normalen Charaktere nichts frei.

Ich spiel immer beim Kollegen mit ihm zusammen, damit geht das Freischalten der Schläger schneller.
Story Mode hab ich noch immer nicht durch, die strohdumme CPU macht es zu langweilig. Zu schade das man den Schwierigkeitsgrad für den Story Modus nicht einstellen kann :/

Arcade

04.12.2021, 14:34

Ich spiel immer beim Kollegen mit ihm zusammen, damit geht das Freischalten der Schläger schneller.
Story Mode hab ich noch immer nicht durch, die strohdumme CPU macht es zu langweilig. Zu schade das man den Schwierigkeitsgrad für den Story Modus nicht einstellen kann :/

Der Storymode ist eben dazu da, die Grundlagen zu erklären. Dazu wird man durch die Übungen eigentlich nur besser, egal wie gut man schon ist. Die ein bisschen interessanter werdenden Herausforderungen kommen gegen Ende. Ich kann jedem eigentlich nur raten, den Storymode zu spielen.

Kadji

04.12.2021, 22:45

Nein, da kann ich nicht zustimmen, zumindest in meinem Fall. Ich hab nicht nur jedes Mario Golf sondern auch unzählige andere Golfspiele gespielt. Der Story Modus war für mich, so weit wie ich ihn gespielt habe, einfach nur zum gähnen.

Oder sind die CPU am Ende so gut wie auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad? Nein? Dachte ich mir. Also von daher für mich nix weiter als ein endlos langes Tutorial ohne Charme und nicht zu vergleichen mit dem grandiosen Storymodus vom GBA der zumindest ein Paar Sachen zum Entdecken hatte und vom Schwirigkeitsgrad zumindest über Superrush lag.

Arcade

04.12.2021, 23:01

Nein, da kann ich nicht zustimmen, zumindest in meinem Fall. Ich hab nicht nur jedes Mario Golf sondern auch unzählige andere Golfspiele gespielt. Der Story Modus war für mich, so weit wie ich ihn gespielt habe, einfach nur zum gähnen.

Oder sind die CPU am Ende so gut wie auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad? Nein? Dachte ich mir. Also von daher für mich nix weiter als ein endlos langes Tutorial ohne Charme und nicht zu vergleichen mit dem grandiosen Storymodus vom GBA der zumindest ein Paar Sachen zum Entdecken hatte und vom Schwirigkeitsgrad zumindest über Superrush lag.

Du hast den Modus - laut deinen Angaben - bestenfalls angespielt und findest ihn unbesehen schlecht. Okay. :D

Was an meiner Info ...

Der Storymode ist eben dazu da, die Grundlagen zu erklären. Dazu wird man durch die Übungen eigentlich nur besser, egal wie gut man schon ist. Die ein bisschen interessanter werdenden Herausforderungen kommen gegen Ende. Ich kann jedem eigentlich nur raten, den Storymode zu spielen.

... jetzt genau falsch sein soll, kannst du mir vermutlich nicht mitteilen. Wenn du nach den ersten Minuten den Storymodus nicht mehr spielen magst, dann lasse es eben. Du musst den Rat nicht annehmen. Abgesehen davon ist der Storymodus der einzige mir bekannte Weg, einen individuell gestalteten Charakter (Aussehen, Namen, usw.) mit individueller Skillverteilung zu bekommen.

Kadji

05.12.2021, 14:10

Du hast den Modus - laut deinen Angaben - bestenfalls angespielt und findest ihn unbesehen schlecht. Okay. :D

Ca. 3 Stunden Spielzeit (das ist für mich anspielen, nicht 30 mknuten reinschauen) und nicht wirklich gehookt.

Was an meiner Info ...
... jetzt genau falsch sein soll, kannst du mir vermutlich nicht mitteilen. Wenn du nach den ersten Minuten den Storymodus nicht mehr spielen magst, dann lasse es eben. Du musst den Rat nicht annehmen. Abgesehen davon ist der Storymodus der einzige mir bekannte Weg, einen individuell gestalteten Charakter (Aussehen, Namen, usw.) mit individueller Skillverteilung zu bekommen.

Man oh man, wo soll ich anfangen…
1) Ich hab nicht gesagt das man durch den Story Mode nicht besser wird. Ich hab gesagt das er für „Profis“ absolut belanglos (man lernt nix neues) und langweilig ist und somit deine Aussage „egal wie gut man ist“ falsch ist. Trainingseunden alleine auf dem Kurs sind da viel effektiver. Das er eine gute Einleitung für neulinge ist habe ich auch nie abgesteitten, ich habe meine Schwester z.B. extra den Anfang der Stiry spielen lassen damit ich ihr Steuerung usw. nicht erklären muss.
2) Deine interpretation von „wenige Minuten“ ist offensichtlich falsch gewesen
3) Ich sehe den Mii als Zusatz an der mich aber nicht interessiert da man sie Online für die Rangliste eh nicht auswählen kann. Nett zu haben aber für mich kein Grund den Story Modus zu spielen. War auch nie gegenstand der Argumentation, von daher keine Ahnung wieso du das jetzt in den Raum wirfst.

Arcade

05.12.2021, 15:18

Ca. 3 Stunden Spielzeit (das ist für mich anspielen, nicht 30 mknuten reinschauen) und nicht wirklich gehookt.

Man oh man, wo soll ich anfangen…
1) Ich hab nicht gesagt das man durch den Story Mode nicht besser wird. Ich hab gesagt das er für „Profis“ absolut belanglos (man lernt nix neues) und langweilig ist und somit deine Aussage „egal wie gut man ist“ falsch ist. Trainingseunden alleine auf dem Kurs sind da viel effektiver. Das er eine gute Einleitung für neulinge ist habe ich auch nie abgesteitten, ich habe meine Schwester z.B. extra den Anfang der Stiry spielen lassen damit ich ihr Steuerung usw. nicht erklären muss.
2) Deine interpretation von „wenige Minuten“ ist offensichtlich falsch gewesen
3) Ich sehe den Mii als Zusatz an der mich aber nicht interessiert da man sie Online für die Rangliste eh nicht auswählen kann. Nett zu haben aber für mich kein Grund den Story Modus zu spielen. War auch nie gegenstand der Argumentation, von daher keine Ahnung wieso du das jetzt in den Raum wirfst.

Ich wundere mich ein bisschen, dass du mein Posting so fanatisch auf dich beziehst und dich aufregst. Schauen wird doch nochmal:

Der Storymode ist eben dazu da, die Grundlagen zu erklären. Dazu wird man durch die Übungen eigentlich nur besser, egal wie gut man schon ist. Die ein bisschen interessanter werdenden Herausforderungen kommen gegen Ende. Ich kann jedem eigentlich nur raten, den Storymode zu spielen.

Mit dem Einleitungssatz "Grundlagen lernen" wirst du dich doch wohl nicht angesprochen gefühlt haben. Die Zielübungen im Storymodus sind so eine Art Drivingrange und Übungsgelände, die man auch jederzeit wieder nutzen kann. Da kann man innerhalb kürzester Zeit massenhaft Schläge des gleichen Typs wiederholen und wird so schnell besser. (Das ist jetzt kein von mir oder Nintendo neu erfundendes System). Wenn genau du das nicht nutzen möchtest, dann lasse es. Die Challenges - sofern man nicht den Zählbug nutzt - gegen die KI sind eine gute Übung oder hat man hat sie "als Profi" schnell durch. Notfalls spielt man immer noch Golf. Ich könnte jetzt mit dem Endboss und der mystischen Story usw. anfangen, aber die hast du ja noch nicht gesehen. Der zusammenbaubare Charakter ist eben einer der Zentralteile des Storymodus und wird von mir nicht "in den Raum geworfen", als sei das ein schwieriges Thema. Ich stehe weiterhin zu meinen Ratschlag, dass man am Anfang erst einmal den Storymodus spielt. Vielleicht hast du zuerst die anderen Modi ganz viel gespielt und dich dann erst dem Storymodus gewidmet. Kann man so machen, dazu raten würde ich aber eher nicht. Dir ist selbstverständlich bewusst, dass die drei Sätze oben kein kompletter Guide sind oder so. Man kann selbst als Pro witzige Aktionen machen und hat dann trotzdem noch seine Herausforderung, aber was solls.

Kadji

05.12.2021, 15:28

Ich wundere mich ein bisschen, dass du mein Posting so fanatisch auf dich beziehst und dich aufregst. Schauen wird doch nochmal:

Mit dem Einleitungssatz "Grundlagen lernen" wirst du dich doch wohl nicht angesprochen gefühlt haben. Die Zielübungen im Storymodus sind so eine Art Drivingrange und Übungsgelände, die man auch jederzeit wieder nutzen kann. Da kann man innerhalb kürzester Zeit massenhaft Schläge des gleichen Typs wiederholen und wird so schnell besser. (Das ist jetzt kein von mir oder Nintendo neu erfundendes System). Wenn genau du das nicht nutzen möchtest, dann lasse es. Die Challenges - sofern man nicht den Zählbug nutzt - gegen die KI sind eine gute Übung oder hat man hat sie "als Profi" schnell durch. Notfalls spielt man immer noch Golf. Ich könnte jetzt mit dem Endboss und der mystischen Story usw. anfangen, aber die hast du ja noch nicht gesehen. Der zusammenbaubare Charakter ist eben einer der Zentralteile des Storymodus und wird von mir nicht "in den Raum geworfen", als sei das ein schwieriges Thema. Ich stehe weiterhin zu meinen Ratschlag, dass man am Anfang erst einmal den Storymodus spielt. Vielleicht hast du zuerst die anderen Modi ganz viel gespielt und dich dann erst dem Storymodus gewidmet. Kann man so machen, dazu raten würde ich aber eher nicht. Dir ist selbstverständlich bewusst, dass die drei Sätze oben kein kompletter Guide sind oder so. Man kann selbst als Pro witzige Aktionen machen und hat dann trotzdem noch seine Herausforderung, aber was solls.

1) Ich hab mich nicht aufgeregt, versuch doch bitte einfach weniger zwischen den Zeilen zu lesen.
2) Du hast mich Zitiert…natürlich beziehe ich das dann auf meinen Text, worauf den sonst bitte? Und fanatisch…naja, wenn du das so nennen willst.

Dem Rest kann ich noch teilweise zustimmen.

Arcade

05.12.2021, 15:36

1) Ich hab mich nicht aufgeregt, versuch doch bitte einfach weniger zwischen den Zeilen zu lesen.
2) Du hast mich Zitiert…natürlich beziehe ich das dann auf meinen Text, worauf den sonst bitte? Und fanatisch…naja, wenn du das so nennen willst.

Dem Rest kann ich noch teilweise zustimmen.

Mir kam es mit der Aufregung so vor, aber wenn es nicht so ist, dann umso besser. Freut mich, dass da doch noch in einigen Teilen Konsens besteht.

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